
> AI Product Engineer
Sergey Korolev
AI-продукты · Unity · Playable Ads
Разрабатываю AI-решения, веб-сервисы и игры. Веду проекты от прототипа до запуска — от игровых механик до интерактивной рекламы.
> Не только посмотреть — поиграть
[Playable Ads]
Motion & Visuals
[Showreel]
Моушн-дизайн, промо и визуальные работы — в одном видео.
Открыть на YouTube ↗[Игры]
Релизы, прототипы и игровые джемы. Гипер-казуал, мультиплеер и эксперименты с механиками.


DECRYPTOR-17

Basketball Game

Depths - Floor 404

Island Escape

Merge Tower Defence

Find 100 Dogs

Lost Kittens (LD56)

Yolk Knight: Tower Defense

Stargating Astro Armadillos

Date 'N Run

Gravity Kick

Spy Fall

Overbattle

Idle Pinata Tapping

Vikings Attack

Aimshooter

Magic Elements Run

Magnet Master

Bones & Guns Elevator Runs (LD 48)
[Обо мне]

AI Product Engineer с опытом более 5 лет в игровой индустрии. Создаю AI-продукты, веб-сервисы, игры и Playable Ads. Соединяю разработку, продуктовый подход и визуальный дизайн. Работал с Unity, C# и мультиплеером до 32 игроков, сотрудничал с Voodoo, Supersonic и Ducky. Несколько лет в роли лида: команда, найм, качество и доведение проектов до релиза.
Hard Skills
AI / PRODUCT ENGINEERING
GAMEDEV
TOOLS / CREATIVES
Soft Skills
Опыт
- СейчасAI Product Engineer — AI-продукты, веб-сервисы и интерактивные демо.
- GameDevBeNice Games — Unity Tech Lead. Игровая разработка и Playable Ads.
- 2021–24Zlodey Studios — Unity Developer: гипер-казуал, 20+ прототипов, мультиплеер (Photon Fusion). Релизы: Stargating, Yolk Knight, Date'n'Run. Лид: набор команды, оптимизация процессов.
- 2019–21Cedar Game Studio — Motion Designer: промо и рекламные креативы.